《绝地潜兵2》将推大型技术更新:一口气集齐DLSS 4.5+FSR 4+XeSS 3.0!

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5月24日消息,《绝地潜兵2》开发商Arrowhead Game Studios通过Steam商店页面发布公告,宣布将于5月27日推送一次技术更新。

官方明确表示,本次更新不涉及武器平衡或内容层面的调整,完全聚焦于渲染管线与性能优化。

AMD显卡用户可以启用FSR 4.0.3(需兼容GPU)与FSR 3.1.5,NVIDIA显卡用户对应DLSS 4.5,Intel Arc系列显卡则接入XeSS 3.0。四套方案一次性实装,全面覆盖了当前主流图形硬件品牌。

主机端方案同样按平台做了细分。PS5 Pro获得索尼自家PSSR 1支持;标准版PS5与Xbox Series X|S统一使用FSR 3.1。PS5 Pro暂未接入新版PSSR 2。

除超采样技术外,本次更新还部署了三项配套优化措施。

PS5与PS5 Pro正式支持可变刷新率(VRR),可在兼容显示器上减轻画面卡顿与撕裂问题。

可变速率着色(VRS)被引入以智能降低画面次要区域的着色精度,进而削减GPU负载。

动态分辨率缩放(DRS)同步集成至PC、PS5和Xbox Series X,在高负载战斗中自动调整渲染分辨率以维持帧率稳定。

延迟优化也一并落地。PC端分别引入NVIDIA Reflex和AMD Anti-Lag 2两项低延迟技术,面向不同品牌显卡压缩操作延迟,提升高难度场景下的操作响应速度。

官方在公告中进一步说明,开发团队将于2026年夏季再推出一次技术更新,届时将重点解决CPU瓶颈问题。